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Los ampáyers computarizados estrenan en la liga atlántica

El árbitro siempre ha sido una parte importante del juego de béisbol, agregando un elemento humano a las decisiones específicas tomadas. Pero El pasado miércoles 10 de julio de 2019, se agregó una nueva arruga a la fórmula, cuando la Liga Atlántica, una liga de solo 8 equipos, introdujo decisiones de juegos asistidos por computadora.

The Washington Post

Aunque no está completamente automatizado, esto servirá para agilizar el juego y mejorar la calidad de las llamadas realizadas. La forma en que funciona es que hay un programa ejecutándose en el cuadro de prensa que transmite información al árbitro a través de un dispositivo bluetooth.

El programa solo puede distinguir entre estraícs y bolas, pero tuvo dificultades con esta tarea una vez que se colocó en un entorno en vivo. Según muchos de los jugadores, el área que el programa considera la zona de estraíc no es totalmente consistente con la zona que los árbitros humanos han estado llamando todo este tiempo.

Lo que significa es que los estraícs que se están llamando no parecen correctos a los jugadores. Sin embargo, los árbitros aún tienen la última palabra y tienen la capacidad de anular la decisión tomada por el programa, en caso de que la encuentren incorrecta.


Giphy

Este programa es parte de un acuerdo entre la Liga Atlántica y la MLB que permite a la MLB probar nueva tecnología y cambios de reglas en la Liga Atlántica primero, antes de implementarlos en la escala de las ligas mayores. En unos pocos años, puedes esperar que los juegos de MLB sean asistidos por el programa y, en general, hacen que el juego sea mucho más consistente.

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